30 agosto 2008

Mandamentos do programador

1º. Não declararás as variáveis em ordem alfabética.
2º. Não cobiçarás o algoritmo do próximo.
3º. Não violarás as operações dos tipos abstratos de dados.
4º. Honrar Knuth e Wirth.
5º. Não usarás GOTO em vão.
6º. Amar o usuário como a si mesmo.
7º. Não abandonarás os teus ponteiros.
8º. Não deixarás de inicializar suas variáveis.
9º. Não torturarás o disco rígido.
10º. Não terá outros métodos de ordenação além do QuickSort.

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By Caçula

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